MG人物动画是指由电脑动画软件和实体模型组合而成的人物动画。在这个流行的动画形式中,Adobe After Effects(AE)已经是最受欢迎的软件之一,尤其是为游戏产品制作MG人物动画。本文将介绍如何使用AE制作MG人物动画。
首先,需要准备一个实体模型,常见的有3D模型、Puppet Pin和活动等。然后,在AE中导入这些模型。这样就能在AE中看到模型的形状和动作,但是这些模型不会有任何动作,所以需要使用工具对模型进行控制。
其次,通过使用矩阵,能够帮助动画师设置模型的移动、旋转、放大和缩小等参数,使之变成一个精确的表情或动作。为此,AE提供了全自动的矩阵控制技术——关键帧,可以在不同的帧上设置模型的参数,从而控制模型的移动和动作。
此外,AE软件还提供了一些其他的特性,可以帮助用户更好地控制MG人物动画。比如,AE可以让用户在模型上绘制各种线条和形状,从而丰富MG人物动画的外观表现。另外,还可以利用AE的蒙皮技术,在模型上进行高度自定义的皮肤调整,以表达复杂的形态变化。另一方面,也可以合理地配置色调,改变MG人物的光照,使MG人物动画更加逼真。
最后,在AE中可以调整帧速率,以调整MG人物动画的动作。有时候,在表现特定的动作时,帧速率可以控制动作的拉伸和裁剪,从而让动画看起来更流畅。
总而言之,AE软件能够提供丰富的功能和工具,可以帮助用户更好地制作MG人物动画。熟悉使用AE的技巧和特性,可以大大提高效率,让你的MG人物动画更出众。
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