MG动画指的是传统动画(原名为机器绘图动画),这一类以电脑渲染并创造出数字化的动画而得名。MG动画可以从几方面划分类型:
1、2D电脑动画:是以电脑绘图技术来制作的动画,它可以是计算机运算能力来创建的矢量图形,也可以是扫描绘制出来的位图,同时也可以使用一些「合成」技术,将矢量和位图合并在一起。2D电脑动画主要应用于卡通电影,游戏界面,三维模型动画的各个部分,以及虚拟现实系统中的动画。
2、3D电脑动画:是以三维计算机技术来制作的动画,它允许设计师在三维空间中制作出各种模型,同时还可以控制动画物体的移动,旋转,弯曲等等。3D电脑动画主要应用于对真实模型的模拟,特效制作,学习科技,史诗电影,科幻电影,游戏制作等等。
3、影像处理动画:影像处理动画是一种以数据流形式来表示动画的方式,它主要应用于把具有复杂的计算机绘图结果转换成数字信号,并能够将这些信号输出到显示器上。而这种动画主要是用于显示机器模型的工作,以及对人物脸部表情进行动画化。
MG动画不仅能够使作品变得生动,更能使其变得更加精彩。今天,MG动画可以应用到各种领域,如卡通,电影,游戏,媒体技术,虚拟现实系统和三维互动等。同时,MG动画的运用也越来越广泛,由于它的便捷性,许多用户经常使用MG动画来创造美丽的动画作品。
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